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Add BLE FS to API package
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2e8c825fff
95
api/fs.go
Normal file
95
api/fs.go
Normal file
@ -0,0 +1,95 @@
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package api
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import (
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"github.com/mitchellh/mapstructure"
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"go.arsenm.dev/itd/internal/types"
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)
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func (c *Client) Rename(old, new string) error {
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||||
_, err := c.request(types.Request{
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Type: types.ReqTypeFS,
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Data: types.ReqDataFS{
|
||||
Type: types.FSTypeMove,
|
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Files: []string{old, new},
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},
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})
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if err != nil {
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return err
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}
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return nil
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}
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func (c *Client) Remove(path string) error {
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_, err := c.request(types.Request{
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||||
Type: types.ReqTypeFS,
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||||
Data: types.ReqDataFS{
|
||||
Type: types.FSTypeDelete,
|
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Files: []string{path},
|
||||
},
|
||||
})
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if err != nil {
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return err
|
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}
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return nil
|
||||
}
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func (c *Client) Mkdir(path string) error {
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_, err := c.request(types.Request{
|
||||
Type: types.ReqTypeFS,
|
||||
Data: types.ReqDataFS{
|
||||
Type: types.FSTypeMkdir,
|
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Files: []string{path},
|
||||
},
|
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})
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if err != nil {
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return err
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||||
}
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return nil
|
||||
}
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||||
func (c *Client) ReadDir(path string) ([]types.FileInfo, error) {
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||||
res, err := c.request(types.Request{
|
||||
Type: types.ReqTypeFS,
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||||
Data: types.ReqDataFS{
|
||||
Type: types.FSTypeList,
|
||||
Files: []string{path},
|
||||
},
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})
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if err != nil {
|
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return nil, err
|
||||
}
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var out []types.FileInfo
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err = mapstructure.Decode(res.Value, &out)
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if err != nil {
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return nil, err
|
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}
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return out, nil
|
||||
}
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||||
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||||
func (c *Client) ReadFile(path string) (string, error) {
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res, err := c.request(types.Request{
|
||||
Type: types.ReqTypeFS,
|
||||
Data: types.ReqDataFS{
|
||||
Type: types.FSTypeRead,
|
||||
Files: []string{path},
|
||||
},
|
||||
})
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if err != nil {
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return "", err
|
||||
}
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||||
return res.Value.(string), nil
|
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}
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func (c *Client) WriteFile(path, data string) error {
|
||||
_, err := c.request(types.Request{
|
||||
Type: types.ReqTypeFS,
|
||||
Data: types.ReqDataFS{
|
||||
Type: types.FSTypeRead,
|
||||
Files: []string{path},
|
||||
},
|
||||
})
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
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return nil
|
||||
}
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@ -1,5 +1,10 @@
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package types
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import (
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"fmt"
|
||||
"strconv"
|
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)
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const (
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ReqTypeHeartRate = iota
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||||
ReqTypeBattLevel
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||||
@ -77,5 +82,61 @@ type FileInfo struct {
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Name string `json:"name"`
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||||
Size int64 `json:"size"`
|
||||
IsDir bool `json:"isDir"`
|
||||
|
||||
}
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||||
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||||
func (fi FileInfo) String() string {
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||||
var isDirChar rune
|
||||
if fi.IsDir {
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||||
isDirChar = 'd'
|
||||
} else {
|
||||
isDirChar = '-'
|
||||
}
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||||
// Get human-readable value for file size
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||||
val, unit := bytesHuman(fi.Size)
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||||
prec := 0
|
||||
// If value is less than 10, set precision to 1
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||||
if val < 10 {
|
||||
prec = 1
|
||||
}
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||||
// Convert float to string
|
||||
valStr := strconv.FormatFloat(val, 'f', prec, 64)
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||||
// Return string formatted like so:
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// - 10 kB file
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// or:
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||||
// d 0 B .
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||||
return fmt.Sprintf(
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||||
"%c %3s %-2s %s",
|
||||
isDirChar,
|
||||
valStr,
|
||||
unit,
|
||||
fi.Name,
|
||||
)
|
||||
}
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||||
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||||
// bytesHuman returns a human-readable string for
|
||||
// the amount of bytes inputted.
|
||||
func bytesHuman(b int64) (float64, string) {
|
||||
const unit = 1000
|
||||
// Set possible units prefixes (PineTime flash is 4MB)
|
||||
units := [2]rune{'k', 'M'}
|
||||
// If amount of bytes is less than smallest unit
|
||||
if b < unit {
|
||||
// Return unchanged with unit "B"
|
||||
return float64(b), "B"
|
||||
}
|
||||
|
||||
div, exp := int64(unit), 0
|
||||
// Get decimal values and unit prefix index
|
||||
for n := b / unit; n >= unit; n /= unit {
|
||||
div *= unit
|
||||
exp++
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Create string for full unit
|
||||
unitStr := string([]rune{units[exp], 'B'})
|
||||
|
||||
// Return decimal with unit string
|
||||
return float64(b) / float64(div), unitStr
|
||||
}
|
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